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CS野战简介:
     野战游戏也叫生存游戏,最早源自美国中西部,20世纪70年代传入日本。由于这种游戏不单止是业余爱好者的野外活动,同时又是一个体验个人意志和素质的机 会。在短短的几年间,这种另类而又特别的游戏便迅速遍布全世界,许多大、中、小型企业更以此为目标,积极参与和组织各项野战活动,透过这种游戏,引导和启 发员工发挥自身潜能,以此提高企业生存能力和竞争力。
     时至今日,野战游戏不光是军事发烧友的玩意,在许多先进国家都已成为企业生存的重要课程之一,从中发掘出不少优秀的领导人才,无论个人、企业,在参加整个 野战游戏的过程中,都能够令人得到充分的锻炼和自我体现,从自我保护、策略判断、决策执行以及培养队员自信心、应变能力到发挥个人领导能力和团体合作精神 等。

CS野战的真实感觉:
1. 享受开枪的快感:野战游戏的最原始愿望, 激发每个人的英雄气概,你也可以成为精英。 2. 享受CS装备的快感:一部分人的最爱,装备穿齐了他就开始嗨了,整个人都和平时不一样。平时也是想着怎么穿出街才好,既不要太出格,也要让别人看出自己的 与众不同以及与军人的那么一点点联系。
3. 战术动作包括走、跑、跳、匍匐前进,单腿跪姿射击,据枪和出枪姿势。单兵作战能力除了完美的战术动作外还包括反应快速、会利用地形、勇敢(该冲锋时绝不能 怕死,该防守时绝不后退一步)、冷静(不该冲锋时绝不能一意孤行,撤退时不能不顾队友一跑了之)等心理和生理上的素质。
4. 享受制定作战方案的乐趣:包括地形勘查、分划战区、敌我力量对比分析、制定作战计划、分配作战任务。身为“司令”肩负着很大的责任。一个完善的作战计划才是胜利的基本保障。
5. 享受与队友配合的乐趣:交替掩护前进、后退,交叉火力封锁,一个人诱敌深入,其他人包抄敌人身后或侧翼等等。切记:自己的生命在队友手里,队友的生命在自己的手里。认清自已的角色定位,能力价值,一个战队就是一个BAND OF BROTHERS。
6. 享受团队的荣誉:这个荣誉主要来自对手的称赞,包括战术指挥水平高、单兵作战能力强、作风顽强、遵守规矩等等。而输与赢并不是那么重要,因为我们享受的是 过程。与外队交流时每一个人代表的都是你的队伍,团队的荣誉就是个人的荣誉,反之亦然,一个人一个正确的行动会让别人对自己的整个团队刮目相看;反过来, 一个人的错误行动会让自己的团队受人鄙视。

军事战役(部分):
战 役:燃烧的军旗 ( 夺 旗 战 )
战役限定时间:20分钟
规 则:
分别将两队旗帜交予队长,由队长带领小队将旗帜放于己方基地(严禁隐藏,掩埋等),然后双方各自在丛林中进行搜索,协同作战,并消灭敌方人员。
最终胜利条件:
1. 任意一方(生还)战斗人员,率先将敌方旗帜在丛林中搜索出并举起,视为该方小队获胜。
2. 任意一方战斗人员,将敌方有生力量全部歼灭。
各队活动总结。交换场地开始第二轮.规则相同

战 役:狭路相逢 (丛 林 搜 索)
战役限定时间:20分钟
规 则:
教练选出其中一方队员,由队长带领隐蔽于丛林之中,然后商讨并作战计划及策略,随后由另一方队长带领小分队在制定好作战计划后,开始搜索并歼灭隐蔽于丛林中的敌人。
1. 隐蔽方利用5分钟的时间商定好作战计划并进行战地部署,然后迅速将自己的队伍隐蔽在丛林中
2. 搜索方在商定好作战计划5分钟后,开始搜索隐蔽在丛林中的敌人并将之消灭。
最终胜利条件:
1. 当全数歼灭敌方所有的有生力量为获胜。
2. 当战役限定时间结束时,以其中一方生还队员数多的为胜。
活动总结,交换场地开始第二轮.规则相同

战 役:胜利的枪声 (保 护 政 要)
战役限定时间:30分钟
规 则:
1. 首先,由教练将原有队伍重新编组.按照3:1的比例进行组编。其中,1/4的人员担任战役中的潜伏者,执行猎杀任务,另3/4的人员担任战役中的保卫者,执行护送任务。然后,教练随机挑选一名队员,担任战役中的政要人员。
2. 在战役中潜伏者略作简易区分,政要人员做明确标识。
最终胜利条件:
1. 当战役开始后,教练会指定保卫者将政要人员护送到某一指定地点。在整个护送途中,政要人员不能阵亡,否则,则视为保卫者一方任务失败。
2. 在战役开始后,教练会指定潜伏者任意寻找地势潜伏在政要人员必经之路附近,进行猎杀任务。在整个猎杀过程当中,若保卫者将政要人员成功的护送到指定地点,则视为潜伏者一方失败。

战 役:掠池夺城 (抢占阵地)
战役限定时间:40分钟
规 则:
1. 将原有两队队员进行重新整编,分为:A,B,C,D四个小分队,再次选举出小分队队长,并分别制定分队代号(以战国当中七国为例)。其中一组进入阵地防守,另一组进攻.
2. 由其中某一小分队(例如A小分队)率先进入阵地,并守住阵地当中的一面军旗。然后另一小分队(例如B小分队)发起进攻,以拔掉敌方军旗或将敌方全数歼灭为胜。
3. 胜出的一方复活全体队员守住城池,参加下一轮的战斗(例如对抗C小分队),并有权将败方最后一名视为俘获,增加至本队,补充兵力。
最终胜利条件:
直到最终胜出的一支小分队,视为最终的胜利。并由教练授予其:春秋霸主 荣誉称号。
附:春秋霸主 讨伐征战,一统江山,统一各国后,有权对统治下的各国进行政治管束(即:惩罚)。
另附上: 《WAR GAME 军事野战 活动安全保障责任书》